Jumat, 15 September 2017

perbandingan laptop acer, axio dan HP

Acer
Acer merupakan merek 5 besar computer dunia. Produk acer antara lain adalah desktop, notebook, server, penyimpanan data, layar, pheriperal, dan solusi e-bisnis untuk bisnis, pemerinyah, pendidikan dan pengguna pribadi.

1)      Kelebihan :
·         Konsep desain yang bagus, banyak pilihan warna dalam produk-produknya.
·         Dari segi harga merupakan notebook yang paling murah diantara leptop bermerek lainnya.
·         Memiliki service support yang baik. Semua kerusakan leptop dalam masa garansi akan diperbaiki secara tuntas dengan waktu yang cepat (berlaku untuk garansi resmi).
2)      Kelemahan :
·         Ketahanan casing sangat lemah
·         Panel LCD mudah retak
·         Kualitas keyboard yang buruk.
3)      Tipe :
·         Acer Aspire

Axioo
Axioo merupakan salah satu merek notebook atau computer yang sudah di kenal sejak tahun 2004 yang dibuat oleh Indonesia.

1)      Kelebihan :
·         Desain leptop yang tipis serta warna cat tahan lama.
·         Merupakan produk terbaik di kelas lokal (buatan dalam negeri).
·         Harga lebih rendah bila dibandingkan vendor lain yang spesifikasinya sama.
2)      Kelemahan :
·         Setelah jalan 1 tahun, daya baterai akan mengalami penurunan yang dratis ( Hanya mampu setengah jam pemakaian).
·         CD writer mudah rusak.
·         Terkadang layar mengalami blank saat di gerakan dalam pengoperasian sehingga perlu restart untuk menghidupkan kembali.
·         Fasilitas WI-FI bermasalah yang di tandai dengan windows tidak mampu menemukan signal melalui driver Wireless LAN bawaan
·         Charger mengalami panas yang berlebihan saat di gunakan.
·         Kondisi panas yang berlebihan juga terjadi pada area samping pad mouse.
3)      Tipe :
·         Axioo CMPC SC 79554C
·         Axioo Neon CLW 3522
·         Axioo Neon CLW 5620

Hewlett Packard (HP)
HP merupakan salah satu merek computer di dunia yang didirikan oleh dua orang yang bernama bill Hewlett dan dave Packard dan dinamakan hewlet packard.

1)      Kelebihan :
·         Dari segi perlengkapan produk paling lengkap dibandingkan merek lain. Dalam satu paket terdapat 2 kabel charger, CD/DVD, Buku petunjuk yang lengkap plus fasilitas recovery pada hdd.
·         Konstruksi paling kokoh diantara leptop  yang telah beredarsaat ini.
·         Harga toleran diantara merek sekelasnya.
2)      Kelemahan :
·         Kurang inovasi dalam hal desain sehingga produknya terkesan menonton.
·         Kualitas layar LCD yang rendah dibandingkan beberapa vendor lain.
·         Bonus software yang rata-rata kurang berguna, biasanya hanya untuk pencitraan.
·         Pemberian namas seri produk kurang jelas terkadang calon pembeli mengalami kebingungan saat memilih karena meski secara tampilan sama persis, dalam kenyataan terdapat spesifikasi yang berbeda, dalam hal ini harus jeli.


sejarah perkembangan keyboard

BAB I
PENDAHULUAN

A.   Latar Belakang
Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa maupun mesin ketik listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Bila kita menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa-apa saja yang sudah ketikkan dan setiap satu huruf atau simbol kita ketikkan maka hasilnya langsung kita lihat pada kertas. Tidak demikian dengan keyboard. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita lihat di layar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan perubahan-perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan dan yang lainnya. Seperti juga “mouse”,keyboard dihubungkan ke komputer dengan sebuah kabel yang terdapat padakeyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU komputer.
1.       Tujuan
Makalah  ini bertujuan untuk menambah pemahaman pembaca atau  siswa tentang perkembangan dan sejarah  keyboard yang lebih jauh. Sehingga siswa dapat mengaplikasikan ke dalam kehidupan sehari – hari.
2.       Rumusan Masalah
Rumusan  masalah pada proposal ini yaitu bagaimana agar penulis dpat memhami tentang keyboard serta perkembangan dan generasi – generasi keyboard dari awal hingga akhir ini serta memahami fungsi dan kinerja keyboard dalam dunia teknologi dan informasi.
3.       Batasan Masalah
Batasan masalah yang penulis cantumkan dalam proposal ini yaitu hanya :
·         Sejarah keyboar
·         Perkembangan keyboard
·         Fungsi dan peran keyboard







BAB II

PEMBAHASAAN


 Sejarah Perkembangan Keyboard Komputer
Bagi kalian yang sering menggunakan komputer, pernahkah mengamati susunan huruf yang tertera pada keyboard? Coba deh kalian amati susunan hurufnya. Ternyata tidak tersusun secara berurutan dari A sampai Z, melainkan tersusun secara acak. Kalian pasti bertanya-tanya, mengapa susunan hurufnya seperti itu? Bagaimana awal mulanya hingga terbentuk susunan huruf yang acak seperti itu? Lalu apakah susunan keyboard seperti ini digunakan di seluruh negara di dunia? Yuk kita telusuri sejarahnya.
Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch card) dan teknologi pengiriman tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai alat input dan output.
Susunan keyboard yang dipakai umum sekarang ini diistilahkan dengan Qwerty. Istilah Qwerty ini diambil dari enam huruf pada susunan teratas dari sebuah keyboard. Sebenarnya susunan tersebut adalah salah satu susunan yang paling tidak efisien. Karena susunan tersebut sengaja dibuat seperti itu agar kita-kita dapat mengetik dengan lebih lambat. Loh? Mengapa demikian? Hal ini berkaitan dengan sejarah mesin ketik yang ditemukan lebih dulu oleh Christopher Latham Sholes (1868).
Pada awalnya susunan keyboard yang asli rancangan Christopher Latham Sholes ini tidaklah Qwerty. Susunan awal ini memungkinkan kita untuk mengetik dengan lebih cepat. Namun karena terlalu cepatnya dalam mengetik, sampai – sampai sering timbul masalah. Seringkali saat tombol ditekan, batang-batang huruf (slug) yang menghentak pita itu saling mengait/tersangkut antara satu dengan yang lainnya.
Karena bingung memikirkan solusinya pada saat itu, Christopher Latham Sholes justru mengacak-acak urutan huruf itu sedemikian rupa sampai ditemukan kombinasi yang dianggap paling sulit untuk digunakan dalam mengetik. Tujuannya untuk menghindari kesalahan-kesalahan mekanik yang sering terjadi sebelumnya. Hal ini berarti susunan Qwerty adalah susunan yang paling tidak efisien karena ditujukan agar kita dapat mengetik dengan lebih lambat.
Akhirnya pada tahun 1973 susunan pada mesin ketik inilah yang diturunkan pada keyboard sebagai input komputer dan kemudian diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).


Sebenarnya ada beberapa standar susunan keyboard yang dipakai sekarang ini. Sebut saja ASK (American Simplified Keyboard), yang umumnya disebut Dvorak yang ditemukan oleh Dr. August Dvorak sekitar tahun 1940. Susunan Dvorak menggunakan kelima vokal dan lima konsonan yang paling umum digunakan yaitu AOEUIDHTNS. Susunan Dvorak ini memungkinkan kita untuk mengetik dengan lebih efisien. Tetapi mungkin karena terlambat, akhirnya Dvorak harus kalah dengan susunan huruf Qwerty yang sudah banyak digunakan di dunia pada saat itu.
Susunan keyboard lainnya yang merupakan perkembangan dari susunan Qwerty adalah Qwertz yang dipakai di negara seperti Hungaria, Jerman, Swiss, dan lain-lain. Azerty yang dipakai oleh negara Prancis dan Belgia, serta Qzerty, dan lain-lain.
QWERTY sebenarnya punya banyak kelemahan seperti membuat tangan kiri kita overload terutama ketika menulis dalam bahasa Inggris. QWERTY juga membuat jari telunjuk dan kelingking kita menjadi overload dan cenderung mengalami kelelahan. Penelitian menunjukkan bahwa distribusi huruf tidak merata sehingga jari Anda harus menyeberang dari baris ke baris dan bila dihitung jari tukang ketik tipikal akan berjalan lebih dari 20 mil per hari dibandingkan dengan DSK yang hanya 1 mil.
Perbandingan antara efisiensi mengetik antara keyboard QWERTY (kiri) dan keyboard DVORAK (kanan)


Meskipun begitu, ternyata banyak orang yang enggan berpaling dari desain “QWERTY” meski desain tersebut bukan merupakan desain yang terbaik. Sekalipun teknologi sudah bisa mengatasi problem tombol yang stuck dan jammed, orang tetap bertahan dengan desain “QWERTY” bukannya desain lain yang lebih superior dan memudahkan. Akhirnya QWERTY pun dinobatkan menjadi standar internasional pada tahun 1966 dan terus digunakan hingga saat ini. Meskipun dengan tampilan yang beda-beda, harga ataupun model yang berbeda-beda, orang-orang di dunia hampir bisa dipastikan menggunakan keyboard dengan tipe QWERTY seperti yang sekarang tengah gunakan.



BAB III
PENUTUP

          Selaku hamba Allah yang memiliki kekurangan yang tak lepas dari kesalahan maka penulis mengucapkan maaf yang sebesar – besarnya apabila terdapat kesalahan penulisan atau pengetikan dalam pelaksanaan makalah ini.
a.     Kesimpulan
Keyboard adalah Alat input yang digunakan untuk mengetik informasi ke dalam komputer dan menjalankan berbagai intruksi atau perintah ke dalam komputer. Penciptaan keyboard komputer diilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya dibuat oleh Christopher Latham tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington.
b.    Saran
Setelah memepelajari tentang perkembangan dan sejarah keyboard maka, penulis menyarankan agar lebih meningkatkan lagi tentang pembelajaran dan penelusuran lebih mendalam tentang teknologi informasi dan komunikasi yang jauh lebih baik dan bermanfaat bagi siswa – siswi SMK N 2 HALUT.










DAFTAR PUSTAKA

·         www.google.com

·         http://kamusinformasiteknologi.blogspot.co.id/2014/01/sejarah-keyboard-dan-perkembangannya.html


SEMOGA BERMANFAAT.....!!!!!!!!
jangan lopa komentar di bawah... untuk perbaikan dan perkembangan blog berikutnya,..

Makalah KKPI macam-macam OS

BAB I
PENDAHULUAN

  1. A.    Latar Belakang
Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian :
Mekanisme Boot, yaitu meletakan kernel ke dalam memory kernel, kernel dapat dikatakan sebagai inti dari Sistem Operasi.
Command Interpreter atau Shell, bertugas untuk membaca input berupa perintah dan menyediakan beberapa fungsi standar dan fungsi dasar yang dapat dipanggil oleh aplikasi/program maupun piranti lunak lain. Contoh dari Shell adalah : Command prompt pada Windows Xp (DOS pada Windows 98), XTerm dan Konsole di Mesin Linux (Unix).
Resource Allocator. Sistem Operasi bertugas mengatur dan mengalokasikan sumber daya dari perangkat.
Handler berperan dalam mengendalikan sistem perangkat agar terhindar dari kekeliruan (error) dan penggunaan sumber daya yang tidak perlu.
Driver untuk berinteraksi dengan hardware sekaligus mengontrol kinerja hardware.
B. Tujuan
Makalah ini bertujuan untuk menambah pemahaman pembaca atau mahasiswa tentang Kecanggihan teknologi terutama di bidang komputer pada masa masa yang akan datang.













BAB II
PEMBAHASAAN

1.      Pegertian Sistem Operasi Berbasis Gui
Pengertian Sistem Operasi Berbasis GUI – GUI atau singkatan dari Graphical User Interface yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat keras komputer serta memudahkan dalam mengoperasikan sebuah sistem operasi (user friendly). GUI adalah sarana penghubug antara si pengguna ( User ) dengan apa yang digunakannya.
Selama bertahun-tahun berbagai GUI yang telah dikembangkan untuk berbagai sistem operasi seperti OS / 2, Macintosh, Windows, amiga, Linux, Symbian OS, dan banyak lagi. Di zaman komputer monster ( komputer generasi pertama maksud saya ) GUI belum dikenalkan, zaman itu ketika MARK 1 & juga ENIVAC mendominasi, mesin mereka memerlukan ruangan yang besar , energi yang besar juga user yang banyak pula dengan setiap keahliannya masing-masing hanya untuk mengendalikan 1 mesin saja. Baru ketika era komputer generasi kedua ( DOS buatan Microsoft dan IBM ) ada sedikit perubahan tampilan meskipun bukan disebut GUI.
Dalam artikel ini saya hanya menampilkan beberapa kemajuan yang signifikan dalam desain GUI (bukan sistem operasi) serta antarmuka pengguna berbasis grafik pada sistem operasi yang ada saat ini.
Tapi di zaman sekarang Mac OSX lah yang disebut-sebut sebagai OS yang ber GUI terbaik. Padahal mayoritas dari mereka menggunakan Windows . Bahkan pengguna Mac juga tidak sedikit yang menginstal Windows di dalam Macintoshnya. Untuk itu saya nanti akan membuat artikel mengapa OSX dibilang lebih fashinable dari OS lainnya.
Ada beberapa yang tidak saya sertakan dan itu bukan berarti tidak termasuk dalam kamajuan desain, tapi tampilan yang ada di artikel merupakan salah satu sistem operasi yang sangat populer.
GUI pertama kali dikembangkan oleh para peneliti di Xerox Palo Alto Research Center (PARC) di tahun 70-an. Penelitian ini membuka era baru dalam inovasi komputer grafis.
Komputer pribadi (personal computer) pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis modern adalah Xerox Alto, yang dikembangkan pada tahun 1973.
Sistem ini juga bukan sebagai produk komersial dan dimaksudkan terutama untuk penelitian di universitas.
2.      contoh-contoh sistem operasi gui dan penjelasanya

A. WINDOWS (MICROSOFT WINDOWS)
Mircorost Windows atau biasa kita sapa dengan sebutan Windows adalah Sistem Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan antarmuka dengan berbasikan GUI (Graphical User Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis.
B. UNIX
UNIX adalah Sistem Operasi yang diciptakan oleh Ken Thompson dan Dennis Ritchie, dikembangkan oleh AT&T Bell Labs. UNIX didesain sebagai Sistem Operasi yang portabel, Multi-Tasking dan Multi-User. Sistem Operasi UNIX lebih menekankan diri pada Workstation dan Server, Karena faktor ketersediaan dan kompatibilitas yang tinggi menyebabkan UNIX dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi sehingga UNIX pun dikembangkan oleh banyak pihak dan menyebabkan banyak sekali varian dari UNIX ini.
 C. LINUX
Awalnya dikembangkan oleh Linus Torvalds yang pada mulanya sekedar emulasi terminal yang dibutuhkan untuk mengakses server UNIX di Universitasnya. Linux merupakan kloningan dari MINIX (Salah satu varian UNIX), peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari Sistem Operasi GNU. Linux memiliki banyak disain yang berasal dari disain dasar UNIX, Linux menggunakan Kernel Monilitik yaitu Kernel Linux yang menangani kontrol prosses, jaringan, periferal, dan pengaksesan sistem berkas. Sama seperti UNIX, Linuxpun dapat dikendalikan oleh satu atau lebih antarmuka baris perintah (Command Line Interface/CLI) berbasis teks, antarmuka pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI) yang merupakan konfigurasi bawaan untuk versi dektop.
D. IBM OS/2
Sistem Operasi IBM OS/2 ini dibuat secara bersama-sama oleh International Bussiness Machine Corporation dan Microsoft Corporation, untuk digunakan pada komputer IBM sebagai pengganti Sistem Operasi DOS. Kata OS/2 adalah singkatan dari Operating System/2, Sistem Operasi ini didesain agar dapat menggunakan kemampuan penuh dari Mikroprosessor Intel 80286 , termasuk diantaranya adalah Modus terproteksi (Protected Mode), mampu menjalankan tugas secara Simultan, serta mendukung Memori Virtual, dengan tetap mempertahankan kompatibilitas dengan banyak perangkat lunak MS-DOS yang beredar saat itu,
E.  MAC OS (MACINTOSH OPERATING SYSTEM)
MAC OS atau Macintosh Operating System adalah Sistem Operasi yang dibuat oleh Apple Computer khusus untuk komputer Macintosh dan tidak kompatibel dengan komputer berbasis IBM. MAC OS merupakan Sistem Operasi pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI). Sistem Operasi Macintosh dibagi menjadi 2 jenis :
  1. MAC OS Klasik
Tidak memiliki sembarang Command Line (Baris perintah), menggunakan User Interface (UI) sepenuhnya dan menggunakan Cooperative Multitasking.
a)      .MAC OS X
MAC OS X memasukkan unsur-unsur BSD Unix, One Step, dan MAC OS X memiliki memori ala-Unix dan Pre-Emptive Multitasking.
Kelebihan MAC OS :
  1. .Stabil, karena menggunakan UNIX.
  2. .Multitasking.
  3. .Tampilan (UI) sangat bagus.
  4. .Aman dari Malware.
MAC OS X adalah garis komputer Sistem Operasi yang dikembangkan, dipasarkan oleh Apple Inc, MAC OS X adalah penerus dari MAC OS (Klasik). MAC OS X dibangun di atas XNU kernel, dengan fasilitas standar Unix tersedia dari antarmuka baris perintah.
F. FREE BSD
FreeBSD adalah Sistem Operasi bertipe UNIX bebas yang diturunkan dari UNIX AT&T. FreeBSD berjalan di atas sistem intel x86. FreeBSD sendiri kali pertama muncul pada tahun 1993 oleh David Greenman. Tujuan dari FreeBSD adalah menyediakan software yang dapat digunakan untuk berbagai kepentingan. FreeBSD sendiri dikembangkan dari 386BSD sebuah proyek pengembangan BSD OS yang berjalan di atas Chip Intel.


G. Chrome OS
Chrome OS adalah Sistem Operasi besutan Google yang ringan dan berbasis Linux dan standard web untuk personal computer PC. Google Chrome bekerja dengan metode Windowing atau switching (Multi-Tasking). Google Chrome OS menggunakan standard web HTML 5, yang merupakan pengembangan software di browser yang berbasis Sistem Operasi. Jika dilihat-lihat, Chrome OS ini merupakan gabungan dari Linux dan Windows Vista. Chrome OS dirilis pada pertengahan 2010.
H. SOLARIS
Sistem Operasi Solaris adalah sebuah Sistem Operasi yang berdasarkan UNIX system yang diperkenankan oleh Sun Microsystems oada tahun 1992 sebagai pendukung SunOS. Solaris terkenal karena kestabilannya, khususnya pada sistem SPARC (Scalable Processor Architecture), Solaris disertifikasi dalam Spesifikasi UNIX walaupun pada awal pengembangannya berdasarkan kepemilikan pribadi, dan kebanyakan kode dasarnya sekarang ini merupakan Software OpenSource yang biasa dikenal dengan OpenSolaris. OpenSolaris adalah OpenSource versi Sistem Operasi Sun Solaris, tetapi Sun Solaris terdiri dari lebih beberapa kode yang tidak hanya inti dari Sistem Operasi misalnya : Source untuk Installer, Desktop, Software.
Open Solaris memiliki banyak fitur yang menjadikan OpenSolaris bisa digunakan untuk skala penggunaan yang besar dari penggunaan untuk desktop pC atau Mobile PC. Konsep Open Solaris adalah sebagai berikut :
1)      .Free Redistribution : Didistribusi secara bebas.
2)      .Source Code : Sumber (Source) harus tersedia untuk semua distribusi.
3)      .Derived Works : Setiap orang bisa mengubah kode dan mendisrtibusikan kembali.
4)      .No Discrimination : Kode harus disediakan untuk seseorang untuk dikembagkan.
Beberapa kelebihan OpenSolaris dibandingkan dengan Sist
stem Operasi lain :
  • .ZFS : System Rstore.
  • .DTrace L : Dapat mengamati dimana aplikasi banyak menggunakan waktunya dan berapa lama.
  • .Manajemen Kegagalan : Mencegah, mendiagnosa dan memperbaiki error.
  • .Zona : Mengimplementasikan sebuah abstraksi Sistem Operasi yang memungkinkan beberapa aplikasi berjalan secara terisolasi satu dengan lainnya di perangkat keras fisik yang sama.
  • .Multimedia.
3. Penggunaan perangkat masuk pada system operasi GUI
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
keyboard qwerty

Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

4. megoprasikan operasi windows.
A. Start Menu
Berfungsi untuk memulai suatu program atau aplikasi. perhatikan tombol ini terletak dibawah sudut kiri desktop.
Untuk menggunakan tombol start menu adalah dengan mengklik satu kali hingga muncul menu kemudian arahkan pointer ke arah yang diinginkan tanpa mengklik, karena dengan sendirinya menu tersebut akan terbuka. Perhatikan gambar berikut :
Tips : Bila keyboard tidak dilengkapi dengan
tombol start, maka lakukan kombinasi tombol
CTRL + ESC
Sebagai latihan, bila ingin menunjuk suatu aplikasi sebagai contoh internet explorer, klik start menu kemudian arahkan pointer ke Programs, lalu arahkan ke Internet Explorer. Perhatikan garis dibawah salah satu huruf di start menu, perintah diatas dapat digunakan dengan mengetik tombol start di keyboard dan huruf yang digaris bawah. Lalu kursor di keyboard untuk memilih menu yang diinginkan.

B. TASKBAR
Dalam komputer, taskbar adalah bar (batang) horizontal yang tampak pada tepi bawah desktop GUI (Graphical User Interface) yang fungsi taskbar terbsebut adalah untuk memulai (menjalankan) dan memonitor atua memanage aplikasi desktop yang sedang berjalan.Taks artinya tugas (sebuah pekerjaan) dan bar artinya palang/batang, jadi taskbar adalah palang tugas Nih penampakan (screenshot) taskbar pada Windows 7, pasti anda juga sudah sering lihat kan?
Taskbar dan Fungsi Taskbar
Microsoft mulai menambahkan taskbar pada Windows 95. Linux atau sistem operasi lain mungkin punya nama dan metode tersendiri untuk manajemen task atau peluncur aplikasi seperti panel atau dock.
Elemen takbar dan fungsi taskbar. Taksbar terdiri dari 3 elemen utama, yaitu:
  1. 1.      Bagian utama Taskbar
  • Start menu, yang bulet dan paling kiri itu fungsinya untuk menampung shortcut-shortcut perintah untuk mengakses dan menjalankan program, dokumen, setting dll.
  • Middle section, bagian tengah yang menampilkan program-program dan files yang sedang anda buka dan memungkinkan untuk melakukan switch secara cepat. Seperti contoh diatas, saya sedang menjalankan Browser Mozilla, CometBird, Notepad, dan The Best Spinner.
  • The notification area, yang terdapat jam dan tanggal juga ikon-ikon yang menkomunikasikan status seperti program dan seting komputer.
  • Customize the taskbar
Anda bisa meng-customize taskbar shingga bisa disesuiakan dengan kebutuhan anda. Misalkan, memindahkan taskbar ke bagian kiri desktop, kanan, atau atas dengan men-drag taskbar tersebut. Taskbar juga bisa diperlebar atau menyembunyikannya.
Untuk informasi lebih lanjut mengenai taskbar dan fungsi taskbar, silahkan klik Start Button di Windows 7/XP anda pilih Help and Support lalu di kolom Search Help ketikan “taskbar” dan klik enter.
C. Mengaktifkan Program Aplikasi
Sebelum mengoperasikan suatu program aplikasi, kamu harus menginstalnya terlebih dahulu. Setelah program aplikasi tersebut terinstal di komputermu, maka kamu dapat mengaktifkan dan mengoperasikannya.
Untuk mengaktifkan suatu program aplikasi, kamu dapat melakukannya dengan berbagai cara, di antaranya adalah melalui menu Start atau shortcut yang terdapat pada taskbar dan desktop.
a. Menggunakan Menu Start           
Tombol menu Start berada di layar monitor pada pojok kiri sebelah bawah. Untuk mengaktifkannya, klik tombol Start tersebut sehingga pada layar akan nampak berbagai jenis menu. Jika kamu ingin menjalankan suatu program aplikasi, kamu cukup menggeser kursor mouse ke program, kemudian klik pada program aplikasi apa yang akan dijalankan. Untuk gambaran yang lebih lengkap, perhatikan contoh berikut ini.



Misalnya kamu akan mengaktifkan Microsoft Word 2003. Untuk mengaktifkan program aplikasi Microsoft Word 2003 dengan menggunakan menu Start, langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:
Klik tombol Start.
v  Arahkan kursor  mouse ke  All Programs sampai muncul menu berikutnya.
v  Pilih Microsoft Office, kemudian pilih Microsoft Office Word 2003.
v  Program Microsoft Word 2003 akan aktif pada komputermu.
v  Mengaktifkan Program Aplikasi Menggunakan Menu Start
v  Jika Microsoft Word sudah disimpan dalam daftar menu Start, kamu akan lebih mudah untuk mengaktifkannya, yaitu:
v  Klik tombol Start.
v  Pilih Microsoft Office Word.
v  Program Microsoft Word akan aktif pada komputermu.
Mengaktifkan Program Aplikasi Menggunakan Daftar Menu Start
Mungkin di antara kamu ada yang bertanya, bagaimanakah cara untuk menampilkan suatu program aplikasi pada daftar menu Start? Misalnya, kamu ingin menampilkan program aplikasi Windows Media Player di daftar Start Menu. Ayo ikuti langkah-langkah berikut ini:
v  Klik tombol Start.
v  Arahkan kursor  mouse ke  All Programs sampai muncul menu berikutnya.
v  Klik kanan pada Windows Media Player, kemudian pilih Pin to Start menu.
v  Program Windows Media Player akan ditampilkan pada daftar menu Start.
b. Menggunakan Shortcut pada Taskbar dan Desktop
Cara lain untuk mengaktifkan suatu program aplikasi adalah menggunakan shortcut pada taskbar dan dan desktop.
Bagaimanakah cara mengaktifkan suatu program aplikasi menggunakan shortcut pada taskbar dan desktop.
Misalnya, kamu akan mengaktifkan program aplikasi Winamp (pemutar lagu). Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:
Pastikan program aplikasi Winamp sudah memiliki shortcut pada taskbar atau desktop.
Jika kamu memilih untuk mengaktifkan melalui shortcut pada taskbar, kamu tinggal klik saja shortcut Winamp, maka program aplikasi Winamp akan aktif.
Jika kamu memilih untuk mengaktifkan melalui shortcut pada desktop, kamu tinggal klik dua kali (double click) shortcut Winamp, maka program aplikasi Winamp akan aktif.
Agar kamu dapat mengaktifkan suatu program aplikasi melalui shortcut pada taskbar dan desktop, maka kamu harus membuat shortcut program aplikasi tersebut. Pada bagian ini hanya dibahas tentang cara untuk membuat shortcut pada desktop. Misalnya, kamu akan membuat shortcut program aplikasi Windows Movie Maker. Ayo perhatikan contoh berikut ini.

v  Membuat shortcut Windows Movie Maker pada desktop:
v  Klik tombol Start.
v  Arahkan kursor mouse ke All Programs sampai muncul menu berikutnya.
v  Klik kanan pada Windows Movie Maker, kemudian pilih Send To, dan pilih lagi Desktop (create shortcut).
Shortcut Windows Movie Maker akan ditampilkan pada desktop
D. Mengenal Pengertian File dan Folder
File yaitu kumpulan data-data baik berupa teks, angka, gambar, video, slide, program dan lain-lain yang diberi nama tertentu secara digital, sedangkan folder adalah tempat untuk menyimpan file.
Analoginya misalkan surat-surat keluar yang sudah di kemas dalam satu map yang pada label mapnya bertuliskan “Surat Keluar”.Nah sekarang yang mana yang di sebut sebagai file, yang disebut sebagai file adalah map dan isi didalam map itu sendiri sedangkan folder adalah “laci” dari sebua meja kerja.
Sedangkan meja itu sendiri di sebut juga dengan hard disk, jadi :
Meja = Hard Disk
Laci = Directory/folderMap = File
Nama file secara digital baisanya terdiri dari 2 (dua) bagian penting yaitu nama file utama dan nama perluasannya. Nama perluasannya itu biasanya diberikan secara langsung oleh aplikasi atau program itu sendiri dalam pembuatan dokumen itu.
Misalkan nama filenya adlah : “suratkeluar.doc”, di sini yang di sebut nama file utama adalah “suratkeluar” sedangkan “doc” adalah nama perluasannya yang diperoleh secara otomatis dari aplikasi microsoft office. Jadi tugas kita hanya menamakan nama file utamanya saja sedangkan nama perluasannya biarkan komputer yang secara otomatis menambahkan ke file utama kita.
Sebagai contoh pengenalan nama file serta aplikasi atau proigram apa file ini di buat maka perhatikan beberapa contoh file berikut ini :
surat.doc, file Microsoft Word
tabel.exl, file Microsoft Exel
logo.cdr, file corel draw
presentasi.ppt, file Microsoft PowerPoint
gambar.bmp, file Paint atau Photoshop






BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan “kernel” suatu Sistem Operasi, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi booting.Sistem operasi mempunyai penjadwalan yang sistematis mencakup perhitungan penggunaan memori, pemrosesan data, penyimpanan data, dan sumber daya lainnya
  1. B.     Saran
Apabila dalam penyusunan makalah ini terdapat suatu kekurangan, maka saya sebagai.
penyusun menerima dengan besar hati apabila ada kritik, dan saran dari pembaca guna kesempurnaan dari makalah-makalah selanjutnya.
Itu saja, semoga dapat bermanfaat buat sobat-sobat semua, dan Terima kasih atas kunjungannya di  makalahkuu.blogspot.com

















DAFTAR PUSTAKA
Microsoft Windows, Readme for MS windows, Microsoft Corporation, 1999
Microsoft Windows, setup, Microsoft Corporation, 199
Microsoft Windows, tips, Microsoft Corporation, 199
Microsoft Windows, intl, Microsoft Corporation, 199
Primadani, Zaki, Tutorial MS Windows, ilmu komputer, http://www.ilmukomputer.com, November 2004
Samik-Ibrahim, Rahmat M. dan Kelompok Kerja IKI-20230 Fasilkom UI, Kuliah sistem operasi, ilmu komputer.com


perbandingan laptop acer, axio dan HP

Acer Acer merupakan merek 5 besar computer dunia. Produk acer antara lain adalah desktop, notebook, server, penyimpanan data, layar, pher...